e-olymp 9081. Автомобілі

Завдання

Троє водіїв вирішили опробувати нове шосе. Перший їхав зі сталою швидкістю $v_1$ км/год. протягом $t_1$ годин. Другий їхав зі сталою швидкістю $v_2$ км/год. протягом $t_2$ годин, третій – зі сталою швидкістю $v_3$ км/год. протягом $t_3$ годин. Хто з них проїхав найдовший шлях?

Вхідні дані

В одному рядку через пропуск ввести на стандартний пристрій введення значення $v_1$, $v_2$, $v_3$, $t_1$, $t_2$, $t_3$. Інтервал значень швидкостей – від $30$ до $100$ км/год. включно. Час у дорозі – з інтервалу $[1;15]$ годин.

Вихідні дані

Якщо найдовший шлях проїхав один водій, вивести на стандартний пристрій введення номер водія. Якщо найдовший шлях проїхали два або три водія, треба ввести в одному рядку через пропуск їх номери у порядку зростання.

Тести

Вхідні дані Вихідні дані
1. 38 9 54 5 62 3 1
2. 30 9 45 6 90 3 1 2 3
3. 30 15 45 5 50 9 1 3
4. 50 6 42 14 84 7 2 3

Код програми

Пояснення

Відповіддю до задачі є номери водіїв, що проїхали максимальну відстань. Для цього треба використати формулу, знайому всім ще зі школи: $S = Vt$. Після знаходження відстані пройденої кожним водієм, ми знаходимо максимальну серед них. Далі нам залишається тільки виводити у порядку зростання номери водіїв, які пройшли максимальну відстань.

Примітка: Швидкість і час вводяться попарно для кожного водія.

Посилання

e-olymp 74. Паук и муха — 2

Задача

В пустой прямоугольной комнате длины [latex]А[/latex], ширины [latex]В[/latex] и высоты [latex]С[/latex] муха упала на пол и уснула. Паук, находящийся на одной из стен, или на полу, или на потолке, начал двигаться к ней по кратчайшему пути.

spayder-and-fly-2-task

На какое расстояние он при этом переместится? Известно, что паук может передвигаться только по поверхности комнаты или же спускаться на паутине с потолка на пол, но только под прямым углом.

Входные данные

В первой строке заданы размеры комнаты [latex]A[/latex], [latex]B[/latex], [latex]C[/latex]. Во второй строке – координаты мухи на полу [latex]X1[/latex], [latex]Y1[/latex], [latex](0 ≤ X1 ≤ A[/latex], [latex]0 ≤ Y1 ≤ B)[/latex]. В третьей строке – координаты паука [latex]X2[/latex], [latex]Y2[/latex], [latex]Z2[/latex], [latex](0 ≤ X2 ≤ A[/latex], [latex]0 ≤ Y2 ≤ B[/latex], [latex]0 ≤ Z2 ≤ C)[/latex]. Все входные данные – целые не отрицательные числа, не превосходящие [latex]500[/latex].

Выходные данные

Одно число – расстояние, на которое переместится паук, посчитанное с точностью до 2-х знаков после запятой.

Тесты

Входные данные Выходные данные
[latex]A[/latex] [latex]B[/latex] [latex]C[/latex] [latex]X1[/latex] [latex]Y1[/latex] [latex]X2[/latex] [latex]Y2[/latex] [latex]Z2[/latex] [latex]S[/latex]
[latex]4[/latex] [latex]7[/latex] [latex]3[/latex] [latex]2[/latex] [latex]1[/latex] [latex]3[/latex] [latex]7[/latex] [latex]2[/latex] [latex]8.06[/latex]
[latex]145[/latex] [latex]26[/latex] [latex]306[/latex] [latex]12[/latex] [latex]24[/latex] [latex]0[/latex] [latex]0[/latex] [latex]305[/latex] [latex]309.34[/latex]
[latex]26[/latex] [latex]18[/latex] [latex]53[/latex] [latex]24[/latex] [latex]15[/latex] [latex]24[/latex] [latex]1[/latex] [latex]53[/latex] [latex]58.52[/latex]
[latex]89[/latex] [latex]89[/latex] [latex]189[/latex] [latex]12[/latex] [latex]24[/latex] [latex]0[/latex] [latex]89[/latex] [latex]16[/latex] [latex]70.77[/latex]
[latex]18[/latex] [latex]26[/latex] [latex]145[/latex] [latex]14[/latex] [latex]2[/latex] [latex]17[/latex] [latex]26[/latex] [latex]141[/latex] [latex]147.14[/latex]

Код программы

Решение задачи

Данная задача решается с помощью «разверток» комнаты: переход от трёхмерного пространства к двумерному.
Вид комнаты:
room_3d
Рассмотрим такие случаи:

  1. Паук находится на полу ([latex]Z_2 = 0[/latex]);
  2. Паук находится на одной из стенок ([latex]X_2 = 0[/latex], или [latex]X_2 = A[/latex], или [latex]Y_2 = 0[/latex], или [latex]Y_2 = B[/latex] и [latex]Z_2 \neq 0[/latex]) либо на потолке ([latex]X_2 \neq 0[/latex], и [latex]X_2 \neq A[/latex], и [latex]Y_2 \neq 0[/latex], и [latex]Y_2 \neq B[/latex], и [latex]Z_2 = C[/latex]).

Первый случай тривиален и вычисляется по формуле [latex]\sqrt{(X_1 — X_2)^2 + (Y_1 — Y_2)^2}[/latex].
В случае, когда паук сидит на стенке, мы можем построить 3 развертки:
Допустим, паук находится на левой боковой стенке ([latex]X_2 = 0[/latex]). Остальные случаи аналогичны этому.

  • Паук ползет по этой стенке, затем по полу. Тогда развертка будет такой:
    deploy1
  • Паук ползет через ближнюю к нам стенку и по полу. Тогда развертка следующая:
    deploy2
  • Аналогичен предыдущему случаю, только через дальнюю от нас стенку.

По этим разверткам мы можем вычислить координаты паука и кратчайшее расстояние от него до мухи. Если же паук находится в одном из углов комнаты, то мы находим наименьшее расстояние из двух вариантов развертки.
Когда же паук сидит на потолке, не соприкасаясь ни с одной из стенок, у него есть 13 вариантов:

  • Паук спускается с потолка на паутине, затем ползет точно так же, как и в самом первом случае.
  • Паук ползет по потолку, по одной из стенок и по полу. Тогда развертка будет выглядеть следующим образом (потолок можно развернуть в 4 стороны — отсюда 4 случая):
    deploy3
  • Паук ползет по потолку, а затем по двум соседним стенкам и по полу. Таких случаев 8, поскольку порядок следования стенок, по которым тот ползет, также важен. Развертка одного из них:
    deploy4

По этим разверткам мы также можем вычислить координаты паука и кратчайшее расстояние от него до мухи.

Ссылки

Условие задачи на e-olymp
Задача Дьюдени о пауке и мухе
Код решения

e-olymp 49. Кот учёный

Задача

Уезжая из дома, поэт оставлял коту, прикованному к дубу цепью длиной $l$, $n$ рыбин. Зная координаты головы и хвоста каждой из них, подсчитайте, на какие сутки у кота визникнет чувство голода, если оно возникает тогда, когда за сутки он съест меньше, чем $k$ рыбин. Рыбину он может съесть, если сможет дотянуться хотя бы к одной её точке. Координаты дуба $(0, 0)$.

Входные данные

В первой строке находятся числа $l$, $n$, $k$. Далее идет $n$ строк: координаты головы $(x_{1i}, y_{1i})$ и хвоста $(x_{2i}, y_{2i})$ каждой рыбины. Все входные данные — целые числа, не превышающие по модулю $100$.

Выходные данные

Вывести день, на который у кота появится чувство голода.

Тесты

Входные данные Выходные данные
[latex]4\, 4\, 2[/latex] [latex]2[/latex]
[latex]1\, 1\, -1\, 3[/latex]
[latex]2\, 2\, 4\, 2[/latex]
[latex]-3\, -4\, -3\, 4[/latex]
[latex]1\, -5\, 4\, -4[/latex]
[latex]3\, 2\, 1[/latex] [latex]3[/latex]
[latex]1\, 2\, 3\, 4[/latex]
[latex]1\, -1\, -1\, 1[/latex]
[latex]3\, 5\, 4[/latex] [latex]1[/latex]
[latex]2\, 4\, 5\, 7[/latex]
[latex]1\, -1\, -1\, 1[/latex]
[latex]8\, 10\, 2\, 7[/latex]
[latex]12\, 3\, 4\, 2[/latex]
[latex]100\, 100\, -100\, -100[/latex]

Код программы

Решение задачи

Для каждой рыбы мы будем делать такой процесс.
Для начала проверим расстояния от начала координат до каждого из концов рыбы. Если хотя бы одно из них меньше либо равно длине цепи, то кот сможет съесть эту рыбу и ничего больше проверять не надо. Если же эти расстояния больше длины цепи поступим так. Найдем уравнение прямой проходящей через две точки (координаты начала и конца рыбы). Оно имеет вид: $$\frac{x-x_1}{x_2-x_1}=\frac{y-y_1}{y_2-y_1}$$ Приведем его к виду $ax+by+c=0$. Получим, что $a=y_2-y_1$, $b=-(x_2-x_1)$, $c=y_1(x_2-x_1)-x_1(y_2-y_1)$. Теперь проверим длину перпендикуляра к этой прямой от начала координат (т. к. если длина перпендикуляра больше длины цепи, кот точно не дотянется до рыбы). Расстояние $d$ от точки $(0,0)$ до прямой $ax+by+c=0$ посчитаем по формуле: $$d=\frac{a\cdot 0+b\cdot 0+c}{\sqrt{a^2+b^2}}$$ Избавляясь от корня и деления, получим условие: $$c^2\leq l^2(a^2+b^2)$$ (где $l$ — длина цепи). Если это условие выполняется, остается проверить, что точка пересечения перпендикуляра и прямой лежит между началом и концом рыбы (нам достаточно проверить по одной из координат, например по второй). Прямая, перпендикулярная исходной и проходящая через точку $(0,0)$, будет иметь вид: $$\frac{x}{a}=\frac{y}{b}$$ (т. к. $(a,b)$ — нормальный вектор к прямой, проходящей через начало и конец рыбы). Получаем систему из двух уравнений и двух неизвестных. Решая эту систему, получаем, что вторая координата точки пересечения равна: $$y=\frac{-cb}{a^2+b^2}$$ Теперь проверяем, лежит ли эта координата, между вторыми координатами начала и конца рыбы. Если да, то кот сможет съесть эту рыбу, иначе — нет.
Ответом на задачу будет $\left \lfloor\frac{count}{k}\right \rfloor+1$, где $count$ — количество рыб, до которых смог дотянуться кот, $k$ — минимальное количество рыб, которое кот должен съесть в сутки.

Ссылки

Условие задачи на e-olymp
Код решения

ML36. Движение катера

Условие задачи

Катер движется по течению реки из пункта A в пункт B и обратно с собственной скоростью $latex v$ км/час. Скорость течения постоянна — $latex u$ км/час. Расстояние между пунктами составляет $latex s$ км. Для любых действительных неотрицательных значений расстояния и скоростей вычислить время в пути $latex t_{boat}$.

Тесты

Входные данные: физические величины $latex v$, $latex u$, $latex s$

Выходные данные: физическая величина $latex t_{boat}$

Входные данные Выходные данные
1 3 2 10 12.0
2 1.4 0.4 3.6 5.6
3 3 6 10 Infinity
4 2 1 0 0.0

Код

Код доступен на ideone

Пояснение

Скорость катера, когда он идет по течению, равна $latex (v+u)$, а когда против — $latex (v-u)$. Время $latex t$ вычисляется по формуле $latex t = \frac{s}{v}\\ $, где $latex s$ — расстояние, $latex v$ — скорость, соответственно общее время  пути катера составит  $latex t_{boat} = {\frac{s}{v+u}\\+\frac{s}{v-u}\\} $. При этом время — величина неотрицательная, а делитель дроби не должен быть нулевым, соответственно имеем ограничение $latex v-u > 0, v > u $.