Монстр

Ссылка на оригинал задачи

Задача:

Монстр гонится за Риком и Морти на другой планете. Они настолько напуганы, что иногда кричат. Точнее, Рик кричит в моменты времени [latex]b,[/latex] [latex]b + a,[/latex] [latex]b + 2a,[/latex] [latex]b + 3a,[/latex]…, а Морти кричит в моменты времени [latex]d,[/latex] [latex]d + c,[/latex] [latex]d + 2c,[/latex] [latex]d + 3c,[/latex]….

Монстр поймает их, если в какой-то момент времени они закричат одновременно. Так что он хочет знать, когда он поймает их (первый момент времени, когда они закричат одновременно) или они никогда не закричат одновременно.

Ввод:

Первая строка входных данных содержит два целых числа [latex]a[/latex] и [latex]b[/latex]  [latex](1\leq a,[/latex]  [latex]b\leq 100).[/latex]

Вторая строка входных данных содержит два целых числа [latex]c[/latex] и [latex]d[/latex] [latex](1\leq c,[/latex]  [latex]d\leq 100).[/latex]

Вывод:

Выведите первый момент времени, когда Рик и Морти закричат одновременно, или  - 1, если они никогда не закричат одновременно.

Тесты:

Ввод
Вывод
20 2
9 19
82
2 1
16 12
-1

Код:

Решение:

В этих моментах времени, заданных прогрессиями, изменяется только коэффициент при [latex]a[/latex] и [latex]c.[/latex] Создадим для них 2 цикла. Так как равных моментов времени может быть много, а нам нужен только первый, создаем вектор и ,когда моменты равны, добавляем в него этот момент. Затем, уже вне цикла, проверяем пустой ли вектор, и в таком случаем выводим -1, так как моменты на данном промежутке не были равны ни разу. Если же вектор непустой, выходим первый элемент вектора. Он и будет искомым первым одновременным криком.

 

Версия программы на Ideone.com

Ссылка на источник

e-olymp 109. Нумерация

Постановка задачи

Для нумерации  $latex m$ страниц книги использовали $latex n$ цифр. По заданному $latex n$ вывести $latex m$ или $latex 0$, если решения не существует. Нумерация начинается с первой страницы.

Входные данные

Единственное число n. В книге не более 1001 страницы.

Выходные данные

Искомое количество страниц.

Тесты

Входные данные Выходные данные
1 27 18

Код

 

Описание решения

Для решения данной задачи необходимо использовать переменную с целочисленным значением, которое соответствует количеству цифр использованных для нумерации страниц. Вводим переменную и выводим, какому количеству страниц соответствует данная величина используя логарифм по основанию $latex 10$.

Посмотреть, как работает программа со входными данными 27 можно на сайте  ideone.
Задача решена на основе данного решения.

e-olymp 128. Счастливые билеты

Задача. Подсчитайте количество счастливых билетов, у которых сумма первых трёх цифр равна N(N≤27). Счастливым билетом называется билет с шестизначным номером, у которого сумма первых трёх цифр равна сумме трёх последних.

Тесты

Число N 3 27 26 1 10
Количество билетов 100 1 9 9 3969

Код программы

Код можно увидеть тут.

Алгоритм

Любой шестизначный номер мы можем представить как 2 трехзначных номера.

Рассмотрим все варианты трехзначных номеров. Две первые цифры такого номера могут быть любыми. Переберем все их комбинации с помощью двух вложенных циклов. Для третьей цифры введем специальное условие. Она должна быть результатом вычитания двух первых цифр из [latex]N[/latex], а также быть именно цифрой, то есть меньшей 10.

Когда в цикле встречается подходящая комбинация, мы увеличиваем счетчик [latex]c[/latex] на 1. Поскольку на самом деле номер шестизначный, то каждой удачной комбинации в первой его половине будет соответствовать [latex]c[/latex] комбинаций во второй. Следовательно, искомое число счастливых билетов будет равно [latex]c^2[/latex].

Ссылка на авторское решение задачи.